あおぞら学級・プログラミング学習

  

4年生学級と一緒に、算数の授業でプログラミングに挑戦しました。

条件に沿ってカーソルを動かして一筆書きで星をかくためのプログラムを、試行錯誤しながら考えました。

出来上がったら、星以外の形をかくプログラムにも挑戦しました。